铁甲争雄: 生死战分为红蓝两队对抗的建议
目前新版的速度放低后 在生死战的混战地图里人越多就越体现不出技术的重要性
就象其他人的意见一样 一旦被小兵围攻也只有***的命运
但是目前的生死战好象也是人数最多的战区 组队夺棋那里太冷清了
所以建议目前的生死战一改目前混战的场面为分成红蓝两组对抗 击中敌人才可以得分这样大家才有点目的性 也可以对进军夺旗战 任务版有个平稳过度期 而且也可以日对后各自组建战队有足够的磨合条件。
我提了这么多意见也是从一个玩家的角度提出来的 所以希望大家和我一样有什么意见就提出来 最好具体点让他们策划开发组的老大们也可以做个参考。
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