玩法和计分


游戏玩法和计分

铁甲争雄之生死战:
生死战模式是以每一名玩家为单位,以击毁敌人坦克为目的的游戏模式,游戏最大可容纳9名玩家,玩家可随时加入战斗中。玩家可以通过雷达了解每一个对手的位置和运动状态,利用机动灵活的运动战消灭敌人,保存自己。在战场上谁能先击毁预先设定的坦克数量,比赛便会宣告结束,这是相当适合个人竞赛及新手入门的游戏模式。
生死战的计分规则
击中得分= 击中敌人,敌人减生命值数
击毁得分=50*级别系数 (最小1,最多到4)
胜利得分=100
扣分 被击中扣分=被击中减生命值数 (与级别无关)
被击毁扣分=50*级别系数 (最小1,最多到4)
总得分=击中得分-被击中扣分+击毁得分-被击毁扣分+胜利的分

铁甲争雄之生死时速

生死时速是生死战的进阶版本,游戏的玩法和计分规则和生死战相同。但是坦克的速度提高了50%,使机动性大大提高,干扰弹也被取消了,导弹的命中率大大提高。这是适合喜欢飚车的玩家及高寿对决的游戏模式

铁甲争雄之联合狙击

联合狙击是自动组队战的生死战模式,游戏最大可容纳9名玩家,玩家可随时加入战斗中,每一个玩家被自动的分配为红方和蓝方,以坦克顶部的旗帜来划分。由于只有击毁敌方坦克才可以得分,所以适当的配合,联合攻击是游戏的基本战术,友军被击毁也会扣一定的分数,当友军被攻击时一定要设法救援。同时,雷达上只能显示友军的位置,也要求联合索敌和消息互通。这是一种有丰富战术和很高可玩性的游戏模式
联合狙击记分规则
击毁敌方坦克 100
配合队友击毁敌方坦克 25
被敌方击毁 扣100
队友被敌方击毁 扣 25
被队友击毁 扣 100
机会队友 扣 100
铁甲争雄之组队夺旗
夺旗战为4-10人参加团队游戏,玩家以夺旗并保持一定时间为最终目标。分红蓝方,双方自动选择坦克,人数相等,不可中途加入游戏,被击毁后可以无条件复活。胜利条件为其中一方夺旗并保持一定时间。夺旗战中,初始旗子插在一个智能目标上,击毁此目标,旗插在击毁着身上,从夺到旗子保存设定时间,即可获胜任何玩家击毁敌方插旗坦克,就夺到旗子并重新开始计时。若游戏中有人强行退出或掉线,旗子交给对方。这是一种要求配合和团队精神的游戏模式。
计分方式
积分方式为:积分=夺旗次数*100-被夺次数*100+胜利奖分500
中途退出扣分 普通扣分=-500