铁甲争雄: 新版赞与弹,给你个建议

作者: bee10131 2002-12-16 我要投稿专区首页

新版出来了,显示的字移开了,好!一开始高兴到极点,玩起来却变得沉闷了,不爽!改了计分制度好了好多,但依然不觉得合理,我认为军衔高低不应用作计分标准,只好用作个人的战绩指示,得分和扣分应以双方的生命值相对来计,击毁对方不奖分,只增加生命值25%,这样可以避免受到其它坦克攻击有机可乘,也可以有机会逃跑和找弹药。不爽就是因为速度慢了,慢了就较难躲开导弹,虽然有了两个干扰弹,干扰弹又找不到补给,你有他有人人有,你躲得多少!还发现多了干扰弹后好似更显得弹药不足,例如你只有四枚导弹,受到两只攻击时,你的导弹和干扰弹就等于没了!你能躲得开多少个导弹?

所以我认为还是不要降低速度,也不要干扰弹!就考你的技术!新版与旧版还有样不同,大家有无发现***次数多了,对高官来说吧,以前大比数赢出,分数不多,甚至是扣分,但现在***多了,却得分容易!呵呵,纯属个人意见。

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